回答:安裝Node.js的方法在Linux系統中可能會有所不同,因為不同的Linux發行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權限運行以下命令,以更新系統包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對于Debian/Ubuntu系統,請使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個服務器端技術領域中的競爭者,需要精通哪種技術完全取決于你所面向的用戶群體和構建的應用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預處理器腳本語言,用于制作可擴展的動態 Web 應用程序。它于1995年發布,在過去幾十年中,一直是排名靠前后端開發語言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構建的平臺,可輕松構建快速,可擴展的網絡應用程序,而不是傳統...
回答:只會html,css,js當然可以直接學vue。只要有時間認真學,幾天就可以入門。vue是漸進式JavaScript框架,漸進式框架和自底向上增量開發的設計是Vue開發的兩個概念。Vue可以在任意其他類型的項目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項目中也可以輕松融匯其他的技術來開發,并且因為Vue的生態系統特別龐大,可以找到基本所有類型的工具在vue項目中使用。vue具有以下特點:1...
回答:有必要學現在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js構建的,如果你想深入地了解前端框架的構建和打包建議還是學習下Node.js。而且Nodejs語法完全是js語法,只要你懂js基礎就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一個基于 Chrome V8 引擎的JavaScript運行環境,可以讓 JavaScript運行在服務端...
回答:PHPRasmus Lerdorf在1994年創造出了PHP。它是由安裝在web服務器(Apache、Ngix)上的組件運行的。PHP代碼可以和HTML混合到一塊。 對于初學者就能很快寫出很有價值的代碼,這并不需要太多的練習。 這讓PHP變得越來越流行, 現在全球百分之八十的服務器上都在運行著PHP。全球四分之一的網站都在用的一個內容管理系統--WordPress,就是用PHP寫的。Node.js...
...ming-function和animation-timing-function,這兩個分別代表了過渡的速度和動畫的速度。CSS3為我們提供了一個新的工具——cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)。這個工具能夠生成一個速度曲線,使我們的元素按照該曲線來調節速度。 在上面的推導中,我...
...持續時間外,還有 easing 屬性,這實際上就是動畫的運動速度方式,該參數會在之后詳細介紹。 如果像上面的代碼片段一樣,創建單獨的 CSS 類來實現動畫,當然也可以使用 JavaScript 來切換每個動畫。 如下元素: div class=box> S...
... 縱坐標:進度。隨著時間的增加,進度也會增加 斜率:速度 由于 時間是勻速增加的,進度增加的快慢是受斜率(速度)影響的。所以這是一條表示進度變化快慢的速度曲線 這個 進度 在 css 中,實際指的就是樣式變化前后的...
... 簡介 cubic-bezier 又稱三次貝塞爾,主要是為 animation 生成速度曲線的函數,規定是 cubic-bezier(, , , )。 我們可以從下圖中簡要理解一下 cubic-bezier: 從上圖我們需要知道的是 cubic-bezier 的取值范圍: P0:默認值 (0, 0) P1:動態取值 (x...
... 簡介 cubic-bezier 又稱三次貝塞爾,主要是為 animation 生成速度曲線的函數,規定是 cubic-bezier(, , , )。 我們可以從下圖中簡要理解一下 cubic-bezier: 從上圖我們需要知道的是 cubic-bezier 的取值范圍: P0:默認值 (0, 0) P1:動態取值 (x...
...具和算法都有一個易于理解的幾何解釋; NURBS的算法執行速度很快,并且數值穩定; NURBS曲線曲面在通常的幾何變換(如平移、旋轉、平行和透視投影)下是不變的; NURBS是非有理B樣條、有理以及非有理Bezier曲線曲面的推廣; 對...
...感覺,而結束時讓人感覺很平滑這得歸功于不一致的移動速度。 打個比喻,比如那些跑車,首先啟動速度相當的快,這就給人以愉悅的感覺。這個就比較符合人類對于動畫的感知。 有很多的方法來實現 ease out 動畫效果,而最簡...
...感覺,而結束時讓人感覺很平滑這得歸功于不一致的移動速度。 打個比喻,比如那些跑車,首先啟動速度相當的快,這就給人以愉悅的感覺。這個就比較符合人類對于動畫的感知。 有很多的方法來實現 ease out 動畫效果,而最簡...
...感覺,而結束時讓人感覺很平滑這得歸功于不一致的移動速度。 打個比喻,比如那些跑車,首先啟動速度相當的快,這就給人以愉悅的感覺。這個就比較符合人類對于動畫的感知。 有很多的方法來實現 ease out 動畫效果,而最簡...
...。然而,它的特別之處是它使你能夠控制和改變動畫的加速度 - 也就是說,它定義了動畫在指定的持續時間內加速和減速的方式。 雖然它不影響動畫的實際持續時間,但它可能會影響到用戶如何感知動畫的快或者慢。如果你還...
...際效果鏈接在這里 在上面的demo鏈接中 , 自己定義了一個速度與加速度的關系 , 比如每次繪制一次canvas后 , 將存儲的點坐標進行增加一個speed值 , 然后speed值也增加 , 這樣speed對應的概念就是速度 , 而speed的增加值對應的就是加速...
...際效果鏈接在這里 在上面的demo鏈接中 , 自己定義了一個速度與加速度的關系 , 比如每次繪制一次canvas后 , 將存儲的點坐標進行增加一個speed值 , 然后speed值也增加 , 這樣speed對應的概念就是速度 , 而speed的增加值對應的就是加速...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...